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税前利润同比增长19%
末期股息同比提升25%至每股0.5港元
香港2025年3月26日 /美通社/ -- 全球领先的互联网社区创建者—网龙网络控股有限公司("网龙"或"本公司";香港交易所股份代号:0777)今天公布2024年全年财务业绩。网龙管理层将于2025年3月27日香港时间上午10时正通过电话会议及网上直播举行业绩发布会,讨论财务业绩和近期业务发展。
网龙主席刘德建博士表示:"2024年,全球人工智能(ai)技术持续演进,ai大模型取得突破性进展,ai应用正加速渗透各行业,引发深远变革。我们顺应趋势,进一步开展了多项战略举措,以捕捉ai浪潮带来的机遇,确立"ai 游戏"和"ai 教育"双核业务战略,践行"无限成长"的企业理念。"
"在游戏方面,我们全面引入最先进的ai工具,大幅提升生产效率和内容品质,并积极探索"ai原生"游戏。核心ip魔域经过一系列优化升级,生态平衡进一步巩固,玩家体验显著提升,为这款"长青"ip的可持续增长奠定坚实基础。在教育方面,我们于7月成功中标"国家智慧教育公共服务平台升级项目",继续为国家"促进人工智能助力教育变革"的战略做出力所能及的贡献。在海外,我们与泰国高等教育与科研创新部合作研发在线ai教育平台,将面向泰国大学生和成年用户群体提供职业技能培训服务。此外,我们的美国上市子公司mynd.ai在2025年1月正式推出了新一代互动显示屏activpanel 10和activsuite™软件银河注册送38元的解决方案,未来将逐步增加saas收入的占比,并推动其成为全球ai课堂技术的领导者。"
"年内,我们结合先进的ai工具构建了自动化生产线("ai生产线"),并启动"交互教育游戏"的研发,以交互体验为核心、以学习者为主导,实现沉浸式学习,突破传统教学产品形态,进而打造教育元宇宙平台。"
"整体而言,mynd.ai仍面临一些行业性的挑战,加之游戏业务上的主动调整,导致集团2024年整体收入同比下降14.8%至人民币60.5亿元。尽管如此,"ai "战略的实施提升了我们的运营效率,持续性业务员工成本[1]降低了近人民币1亿元,同时我们的财务成本随着资本结构的优化也有所降低,加上年内投资收益的增加,使得集团2024年税前利润同比增长19.1%至人民币7.6亿元。"
"我们的净现金同比提升13.3%至人民币21.0亿元,同时经营现金流保持稳定,达人民币10.5亿元,为我们未来继续深化"ai "战略、保持业务稳健发展奠定了良好的基础。有鉴于此,经公司董事会决议,2024年的末期股息为每股普通股0.5港元,同比增长25.0%。我们始终秉持股东价值和回报最大化的理念,致力于提供可持续股息和维持高派息比率,并将视乎市场情况进行股份回购,积极回馈长期支持我们的投资者。"
2024年全年业绩财务摘要
分类财务摘要
2024年 |
2023年 |
变动 |
||||
(人民币百万元) |
游戏及 应用服务 |
mynd.ai 业务 |
游戏及 应用服务 |
mynd.ai 业务 |
游戏及 应用服务 |
mynd.ai 业务 |
收益 |
3,938 |
2,106 |
4,189 |
2,910 |
-6.0 % |
-27.6 % |
毛利 |
3,399 |
547 |
3,708 |
728 |
-8.3 % |
-24.9 % |
毛利率 |
86.3 % |
26.0 % |
88.5 % |
25.0 % |
-2.2 个百分点 |
1.0个百分点 |
经营性分类溢利(亏损)[2] |
925 |
(297) |
1,399 |
(93) |
-33.9 % |
219.4 % |
分类经营开支 [3] |
||||||
- 研发 |
(1,227) |
(202) |
(1,186) |
(196) |
3.5 % |
3.1 % |
- 销售及市场推广 |
(488) |
(266) |
(463) |
(327) |
5.4 % |
-18.7 % |
- 行政 |
(705) |
(362) |
(649) |
(267) |
8.6 % |
35.6 % |
游戏及应用服务业务
2024年,游戏及应用服务业务收入人民币39.4亿元,同比下降6.0%。下半年,我们基于精品化长线运营策略对核心旗舰ip魔域做出多项主动优化,大幅提升了玩家体验,促进用户增长和活跃度,为该ip的长期可持续发展奠定坚实基础。
年内,我们持续深化"ai 游戏"战略,结合业务特点,积极引入多种前沿大语言基座模型如gpt-4、claude、qwen、coze等并自建deepseek能力,同时深化midjourney、混元等ai服务的投产实践应用,整合构建了ai智能体平台,全面建设了适配本身研发能力的ai生产线。游戏的美术、程序、策划、测试、客服等重要环节通过结合ai能力,均获得了极大赋能,单个游戏生产环节可实现显著的效率提升。得益于此,游戏业务团队进一步实现了能力聚焦和组织优化,有望于2025年有效降低游戏研发成本。此外,我们自主研发了ai外挂识别系统,并推出ai陪玩,显著改善玩家体验。同时,我们也在积极布局"ai原生"的游戏玩法和内容创新。
2024年,我们的旗舰ip魔域受主动优化措施的影响收入同比有所下滑,但我们始终坚持高品质内容策略,推动用户规模和活跃度进一步提升:魔域ip整体mau同比提升10.1%,其中《魔域互通版》mau同比提升37.5%。年内,我们继续开展《魔域》端游与国潮非遗的联动,深度挖掘传统文化精髓,将铜梁龙舞、南京云锦、潮汕英歌舞等非遗技艺巧妙融入游戏的更新活动,不断丰富游戏的文化内核,增强玩家对游戏的认同感与归属感;并与嘉峪关长城、泉州文旅、哈尔滨文旅等进行融合联动,深度探索"文旅 游戏"的跨界新模式。手游方面,我们持续优化营销结构,并与端游同步开展内容精品化举措,助推《魔域口袋版》荣获"金翎奖•玩家最喜爱的移动网络游戏"等行业奖项。
我们的英魂之刃ip在长线精细化运营和电竞生态建设上取得了积极进展。端游版已连续两年实现收入增长,2024年收入同比增长18.3%,得益于我们成功通过电竞赛事进一步提升了ip影响力:2024年夏、冬两季电竞主赛事的观赛总人次环比持续提升71%、88%,推动年内apa同比增长5.3%。
我们的征服ip在核心市场埃及的收入表现受到埃磅汇率波动的影响,但如果按当地货币计算,《征服》海外版2024年收入实现同比增长8.8%。未来我们将在满足mmo玩家需求的同时,通过休闲玩法吸引新增玩家群体。
在新游戏研发领域,旗舰ip重磅续作进展顺利:《魔域再起》(原代号:魔域重制版)将于2025年上线,《魔域传说》已于2025年初登陆微信小程序。我们基于新ip打造的mmoprg手游《代号-龙》也将于2025年通过代理方于海外市场发行。
近日,网龙与中国科学院自动化所孵化的人工智能公司北京中科闻歌科技股份有限公司("中科闻歌")签署条款书,双方将在中国大陆以外地区开展独家合作,共同推广人工智能服务。如最终签署正式协议,中科闻歌将向网龙子公司创奇思(cherrypicks)战略投资人民币7500万元,投资形式包括现金和人工智能技术资产,助力其转型为国际化人工智能技术服务商。中科闻歌自主研发的"雅意"大语言模型和三大国家级数据集已在金融、教育等多个赛道实现了规模化落地应用。未来,双方将共同推动创奇思的长远发展,并促进"雅意"大模型等前沿人工智能技术在香港及海外市场落地。
游戏及应用服务业务是网龙"ai 游戏"和"ai 教育"双核战略的主要业务载体。展望未来,我们将坚定贯彻执行"无限成长"的企业理念,继续提高先进ai工具在各业务环节中的部署广度和应用深度,全面建立"ai生产线"。同时,我们也积极布局"ai原生"游戏和"交互教育游戏"等前瞻性领域,在持续深化降本增效之外,捕捉ai时代的增量业务机会。
mynd.ai
2024年是我们的海外教育子公司mynd.ai作为上市公司的首个完整会计年度,我们完成了多项重要战略举措,包括:于2024年10月完成出售非战略性的早教业务,偿还了部分有息债务,优化了成本结构,以及启动了回购计划。尽管教育市场面临通货膨胀、关税风险以及美国联邦教育资金不确定等诸多挑战,我们依然能够凭借品牌忠诚度、超过100万间教室的庞大安装基础以及稳固的经销商和银河注册送38元的合作伙伴网络,保持强大的市场影响力。
mynd.ai 2024年的主要财务情况如下:
- 收入为人民币21.1亿元,而2023年收入为人民币29.1亿元,收入下降的主要原因是全球教育市场面临挑战,包括美国新政府上台导致的预算资金不确定性,以及乌克兰、俄罗斯和中东地区的战争对欧洲经济的影响。
- 毛利率同比提升1.0个百分点至26.0%,主要得益于原材料、保修成本及运输成本的优化。
- 调整后的除利息税项折旧及摊销前亏损为人民币1.7亿元,而2023年为亏损人民币7800万元。
- 2024年末的现金余额为人民币5.4亿元,而2023年末为人民币6.5亿元。
- 2024年末的有息债务下降人民币1.5亿元。
- 根据股份回购计划,已回购15.2万股美国存托股(即152万股普通股)。
为应对互动显示屏业务所面临的行业挑战,2024年我们致力于提升运营效率,与去年相比,我们在毛利率方面取得了进一步改善。尽管我们预计2025年经济环境的挑战依然存在,但我们正通过持续优化运营成本结构、强化市场推广策略以及扩展产品组合来积极应对。我们近期推出的activpanel 10及其模块化设备反响热烈,相信其为客户带来的可自由选择、操作简易且高度兼容的全新体验将进一步增强公司的市场竞争力。
[1] 扣除股权激励和裁员开支 |
[2] 经营性分类溢利(亏损)的数字是来自本公司报告的分类溢利(亏损)的数字(按照香港财务报告准则第8号编制),但不包括非核心╱经营性、非重复性或未分配项目,包括政府补贴、公司内部财务成本、减值亏损(扣除回拨)、无形资产之撇销、无形资产之减值亏损回拨、存货之撇减、按公平值计入损益之财务资产之公平值变动及汇兑盈利、衍生财务工具之公平值变动及汇兑亏损、可转换及可交换债券之利息开支、汇兑亏损及赎回亏损、出售附属公司之盈利、投资物业之公平值亏损、豁免其他应付款项、过往年度关税开支拨备不足及遣散费。 |
[3] 分类经营开支不含董事袍金及薪金、摊销及汇兑差异等未分配开支╱ 收入,此等开支╱ 收入计入本公司报告的综合财务报表的销售及一般行政开支类别,但按香港财务报告准则第8号不能就计算分类溢利(亏损)数字的用途分配至特定的业务分类。 |
- 完 –
管理层电话会议及网上直播
网龙管理团队将于香港时间2025年3月27日上午10时正通过电话会议和网上直播方式举行业绩发布会,讨论业绩及近期业务发展。
电话会议及网上直播详情如下:
网上直播 |
|
国际 |
852 2112 1888 |
中国内地 中国香港 |
4008 428 338 852 2112 1888 |
美国 |
1 866 226 1406 |
英国 |
0800 032 2849 |
会议密码 |
3201527# |
如欲参加网上直播会议者,可在网龙投资者关系网站线上收听会议实况或回看会议,与会者请于会议开始前10分钟登入上述网站,然后进入"2024年全年业绩电话会议及网上直播"并根据指示登记。
关于网龙网络控股有限公司
网龙网络控股有限公司(香港交易所股份代号:0777)是全球领先的互联网社区创建者,在开发和扩展多个互联网及移动平台方面拥有优良往绩,覆盖用户数以亿计,包括建立中国领先网络游戏门户-17173.com及打造中国极具影响力的智能手机服务平台-91无线。
网龙成立于1999年,成功自主研发多个著名的旗舰游戏,包括《魔域》、《征服》、《英魂之刃》和《终焉誓约》,是中国最具声誉及知名度的网络游戏开发商之一。在过去的十年中,网龙成功地在国内外市场拓展在线教育业务,其在美国上市的海外教育业务子公司mynd.ai是全球互动技术领域的领导者。mynd.ai的互动显示屏和软件产品屡获殊荣,已在全球126个国家为超过100万间教室提供产品和服务。
如有投资者垂询,敬请联络:
网龙网络控股有限公司
周鹰女士
投资者关系高级总监
电邮: /
网站:
综合损益及其他全面收益表 |
|||
截至二零二四年十二月三十一日止年度 |
|||
二零二四年 |
二零二三年 |
||
人民币百万元 |
人民币百万元 |
||
收益 |
6,047 |
7,101 |
|
收益成本 |
(2,105) |
(2,703) |
|
毛利 |
3,942 |
4,398 |
|
其他收入及盈利 |
398 |
264 |
|
根据预期信贷亏损模型之减值亏损(扣除回拨) |
2 |
(3) |
|
销售及市场推广开支 |
(758) |
(807) |
|
行政开支 |
(1,164) |
(1,199) |
|
研发成本 |
(1,429) |
(1,382) |
|
其他开支及亏损 |
(249) |
(446) |
|
分占联营公司及合营企业业绩 |
3 |
(4) |
|
经营溢利 |
745 |
821 |
|
已质押银行存款之利息收入 |
13 |
- |
|
已质押银行存款、按公平值计入损益之财务资产、可转换 |
5 |
(21) |
|
按公平值计入损益之财务资产之公平值变动 |
67 |
75 |
|
衍生财务工具之公平值变动 |
87 |
28 |
|
财务成本 |
(161) |
(268) |
|
除税前溢利 |
756 |
635 |
|
税项 |
(642) |
(188) |
|
年内溢利 |
114 |
447 |
|
年内其他全面(开支)收益,扣除所得税: |
|||
其后可重新分类至损益之项目: |
|||
换算海外业务产生之汇兑差额 |
26 |
43 |
|
于出售一项海外业务时将累计汇兑储备重新分类 |
(6) |
- |
|
不可重新分类至损益之项目: |
|||
按公平值计入其他全面收益之权益工具之公平值变动 |
(26) |
(22) |
|
年内其他全面(开支)收益 |
(6) |
21 |
|
年内全面收益总额 |
108 |
468 |
|
以下各项应占年内溢利(亏损): |
|||
-本公司拥有人 |
311 |
550 |
|
-非控股权益 |
(197) |
(103) |
|
114 |
447 |
||
以下各项应占年内全面收益(开支)总额: |
|||
-本公司拥有人 |
301 |
570 |
|
-非控股权益 |
(193) |
(102) |
|
108 |
468 |
||
人民币分 |
人民币分 |
||
每股盈利 |
|||
- 基本 |
58.60 |
103.00 |
|
- 摊薄 |
58.60 |
103.00 |
综合财务状况表 |
|||
于二零二四年十二月三十一日 |
|||
二零二四年 |
二零二三年 |
||
人民币百万元 |
人民币百万元 |
||
(经重列) |
|||
非流动资产 |
|||
物业、厂房及设备 |
2,315 |
2,422 |
|
使用权资产 |
394 |
380 |
|
投资物业 |
50 |
60 |
|
商誉 |
312 |
325 |
|
无形资产 |
784 |
868 |
|
于联营公司及合营企业之权益 |
50 |
43 |
|
按公平值计入其他全面收益之权益工具 |
8 |
45 |
|
按公平值计入损益之财务资产 |
516 |
453 |
|
应收贷款 |
29 |
12 |
|
其他应收款项、预付款项及按金 |
288 |
351 |
|
递延税项资产 |
- |
433 |
|
4,746 |
5,392 |
||
流动资产 |
|||
在建物业 |
70 |
70 |
|
待售物业 |
272 |
280 |
|
存货 |
238 |
405 |
|
按公平值计入损益之财务资产 |
191 |
38 |
|
应收贷款 |
125 |
79 |
|
贸易应收款项 |
454 |
702 |
|
应收票据 |
1 |
- |
|
其他应收款项、预付款项及按金 |
469 |
492 |
|
可退回税项 |
39 |
39 |
|
已质押银行存款 |
1,114 |
315 |
|
原到期日三个月以上之银行存款 |
215 |
329 |
|
现金及现金等价物 |
2,498 |
2,241 |
|
5,686 |
4,990 |
||
流动负债 |
|||
贸易及其他应付款项 |
1,284 |
1,518 |
|
合约负债 |
454 |
491 |
|
租赁负债 |
58 |
76 |
|
拨备 |
113 |
127 |
|
衍生财务工具 |
21 |
107 |
|
银行贷款 |
1,729 |
1,033 |
|
可转换及可交换债券 |
295 |
256 |
|
可转换票据 |
396 |
357 |
|
应付税项 |
64 |
80 |
|
4,414 |
4,045 |
||
流动资产净值 |
1,272 |
945 |
|
总资产减流动负债 |
6,018 |
6,337 |
|
非流动负债 |
|||
其他应付款项 |
5 |
37 |
|
租赁负债 |
71 |
45 |
|
银行贷款 |
- |
1 |
|
递延税项负债 |
76 |
80 |
|
152 |
163 |
||
资产净值 |
5,866 |
6,174 |
|
股本及储备 |
|||
股本 |
39 |
39 |
|
股份溢价及储备 |
5,788 |
5,856 |
|
本公司拥有人应占权益 |
5,827 |
5,895 |
|
非控股权益 |
39 |
279 |
|
5,866 |
6,174 |
||